Bastien
Bouquin

Développeur polyvalent, artiste passionné de jeux vidéo et amateur de Game Jam.

Portfolio

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CV

Bastien Bouquin Games

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King's Plan
Développeur
Ludovic Moge+Arthur Sorignet--Gotrot+Pierre Baudoin+Léonard Sorignet+Nicolas Moge
Jeu de stratégie réalisé pour la GMTK 2023. Thème: Roles reversed. Mélange unique d'échecs et d'auto-battlers. Inversé les rôles à chaque tour : placez vos pièces stratégiquement puis affrontez-les ! https://asmos.itch.io/kings-plan
Unity 22.3
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-3
Station Zero - Data_Rogue
Développeur
Ludovic Moge+Arthur Sorignet--Gotrot+Pierre Baudoin+Léonard Sorignet+Nicolas Moge+Alexis Larrode
Exploration / Roguelike réalisé pour la Ludum Dare 53.Thème: Delivery. Vous controllez un vaisseau dans une base spatiale et devez livrer des messages d'un bout à l'autre de la station. https://ldjam.com/events/ludum-dare/53/station-zero-data-rogue
Unity 21.3 LTS
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-2
Celestial Wheatfields
Développeur
Ludovic Moge+Arthur Sorignet--Gotrot+Pierre Baudoin+Léonard Sorignet+Nicolas Moge
Roguelike Farming réalisé pour la Ludum Dare 52. Thème : Harvest. Vous devez récolter du blé sur une planète hostile pour assouvir les besoins grandissants d'un entreprise impitoyable. https://ldjam.com/events/ludum-dare/52/celestial-wheatfield
Unity 21.3 LTS
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-1
Rising Tides
Développeur et Artiste
Ludovic Moge+Pierre Baudoin
Jeu de survie réalisé pour la Ludum Dare 54. Thème: Limited Space. Construisez une fusée pour survivre à la montée des eaux, et sauvez un maximum de personnes possible. Première jam Godot ! https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/rising-tide
Godot 4.0
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0
Wooly Fire
Developpeur
Ludovic Moge+Arthur Sorignet--Gotrot+Pierre Baudoin+Léonard Sorignet+Morgane Prevost+Nicolas Moge+Guillaume Gonnet
Jeu fait à l'occasion de la Ludum Dare 51. Thème : Every 10 seconds. Vous et vos camions de pompiers devez éteindre le feu qui se propage toutes les 10 secondes. https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/fires-away
Unity 2021.3 LTS
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1
Jam Hero
Artiste
Ludovic Moge+Arthur Sorignet--Gotrot+Pierre Baudoin+Léonard Sorignet
Jeu de gestion fait pour la Ludum Dare 50. Thème : Delay the inevitable. Dans ce jeu, vous avez pour objectif de réaliser le meilleur jeu pour la Ludum Dare. Vous devez gérer votre équipe pour qu'elle soit la plus efficace possible, donnez leurs du café, envoyez les dormir et faites leurs prendre des douches pour améliorer leurs productivité. https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/jam-hero
Unity 2021.3 LTS
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2
Geometry Dodge
Developpeur, Artiste et Chef de projet
Clément Clerc+Julien Dos Santos+Osman Kantar+Emilie Couléard
Jeu Mobile multijoueur développé en 2017 comme projet de fin d'études en DUT Informatique. Les déplacements du joueurs se font à l'aide du gyroscope et le multijoueur a été développé avec Photon.
Unity 5.5
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3
Despicable Humans
Developpeur, Artiste et Chef de projet
Clément Clerc+Corentin Gautier+Mélodie Tanier+Homère Bourgeois
Roguelike multijoueur local réalisé lors de mon DUETI à Québec Despicable Humans est un jeu ou les joueurs doivent coopérer pour progresser dans le donjon. Inspiré du mode multijoueur de Spelunky, le tir ami pousse les joueurs à faire attention à leurs actions (ou pas).
Unity 2017.1
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Autres projets
Developpeur et Artiste
Ensemble de jeux réalisées entre 2016 et 2019. Global Game Jam et Ludum Dare
Unity 5.6 à Unity 2019
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